Érkezik a CS:Global Offensive
Cikkek/Interjúk 2011. augusztus 13. 190 hozzászólás 16262 olvasás
A Valve bejelentette új generációs FPS játékát, amely nem kevesebbre, mint arra hivatott, hogy forradalmasítsa az 1998-ban megjelent sikerjátékot, a Half-Life-ot, illetve annak 1999-es modifikációját, a Counter-Strike-ot.
A Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) fejlesztésekor a készítők ügyeltek arra, hogy a CS:GO kövesse ugyanazt az úttörőnek számító, csapat-alapú akciójáték vonalat, melyet elődjei a CS1.6, CS:Condition Zero és a CS:Source elkezdtek.

Az első paparazzi kép a Counter-Strike: Global Offensive játékmenetéből...
A Valve hivatalosan is megerősítette, hogy a CS:GO a Counter-Strike egy új verziója, modifikációja lesz, a "CS2"-ről szóló pletykákat pedig teljes mértékben cáfolta. A grafika szépségéről ezúttal a Source alapos ráncfelvarráson átesett motorja lesz a felelős, amelyet a 2011 őszén megjelenő béta verzió keretein belül mi is megcsodálhatunk majd.
A hagyományos mapokat vélhetjük majd felfedezni a GO-ben is, de_ illetve cs_ pályarendszereket kell elképzelni. Ennek egyszerű oka az, hogy távoli terveik között szerepel a CS:GO versenyjátékká való nevelése.
A valódi forradalom:
Az ESEA oldal beszámolója alapján a játék vizuális megjelenése szolgáltatja az egyik legszembetűnőbb különbséget az előző verzióhoz (CS:Source-hoz) képest. A karakterek mozgása, a fegyverek kezelése illetve az egyes mapok kidolgozottsága egy teljesen új Counter világot tár elénk.

Counter-Strike: Global Offensive @ CT
Az újdonságoknak itt még közel sincs vége, hiszen a fejlesztők a négy alapfegyver (AWM, M4, AK47, deagle) mellé, továbbfejlesztett géppisztolyokat és shotgunokat is szándékoznak a harcosok rendelkezésére bocsájtani. A legszívmelengetőbb újítás egyértelműen a kiegészítők és gránátok arzenáljának bővítése, hiszen a játék során használhatunk majd molotov koktélt, ami rendkívül hasznos lehet egy beton B rush megfékezésében.
Végül de nem utolsó sorban - és nem minden poént lelőve - következzen a "terelő" gránát (decoy grenade), amely funkciója már nevéből is sejthető, egyfajta terelésként használható, mégpedig a következőképpen: terror oldalról bevetve AK/glock, CT-ként felhasználva M4/USP hangot hallat, amely T illetve CT jelenlétét sejteti az adott területen. :-)
Csapatcentrikus:
A gránátok, kiegészítők és fegyverek terén végrehajtott finomítások mellett a Valve emberei figyelembe vették a CS legfontosabb és elengedhetetlen tulajdonságát, a pénz rendszert.
Hogy ezt még hangsúlyosabbá tegyék, a programozók megváltoztatták bizonyos fegyverek árát, tehát például terror oldalon, fafegyverünkért többet kell majd fizetnünk, ettől természetesen megváltozik a spórkörök gyakorisága is.
A CT oldal egyik elengedhetetlen kelléke a defuse kit, hiszen értékes másodpercek múlhatnak rajta, a másodperceken pedig körök nyerhetők meg és bukhatók el könnyedén. A CS:GO minden egyes körben véletlenszerűen def.kiteket oszt szét a CT-k között, amely def.kit nem lesz átadható, tehát elkezdődhet majd a sakkozás, hogy az értékes kiteket, hogy osztják majd el a lerakók között (feltéve ha csak két lerakó lesz - RazieL).

Counter-Strike: Global Offensive @ CT Offenzíva
A puskák terén történt csiszolások nem csupán dollárban értendők... egyes fegyverek sebzése, például a gránátoké is gyökeresen megváltozik. Egy szál HE-vel lehetetlen lesz rushokat szétbombázni, 100 páncél, 100 HP-s CT/T-ket teljesen lenullázni, mondhatni realizálódik a játék ezen része is.
Elképzelések vannak annak irányába is, hogy a kevlárt mint vásárolható elemet kiveszik a játékból, tehát páncélt is minden kör elején kapnának a játékosok s ezzel jókora összeg spórolható körönként, és talán ennek tudható be egyes puskák árainak megemelése is.
Végezetül pedig ezzel a kis videóval próbálnék nyugtatni minden fanatikust, hogy nincs is olyan messze az első béta, 2011 novembere... :-)
CS: Global Offensive Official Trailer 2011
Kapcsolódó linkek
amúgy meg a cs : go rol csak anyit hogy aki igazán szereti az 1.6 ot meg megvan a maga társasága 1.6 on az ugyse fogja ott hagyni .. source-t is megvette egy csomó ember és mit látok ?! 10-15 órákat toltak bele és ott hagyták ..
Tudod is miről írsz vagy csak hasra ütés szerűen tolod?
Egy apró példa: VAC nincs külön, egybe van minden azt támogató játéknál és egységesen fejlődik ahogy frissítik, és frissítik is.
Egyébként most az a baj hogy nem frissítik már rendszeresen? Amikor meg updatelik és kiveszik a jól megszokott bugokat akkor meg azért sír a közösség. Egyébként annyit még hozzátennék hogy jelenleg is folyik 1.6 beta teszt egy új frissítéshez.
Szeretem az ilyen önjelölt jól megmondó embereket akiknek fogalmuk sincs a dolgokról :D
Továbbra is meg kellene várni hogy egyáltalán megjelenjen a játék minimum beta minőségbe és csak utána ítélkezni. Aztán lehet meglepődik majd mind2 közösség (1.6 és CSS) és lenyomja őket mert sikeres lesz. Persze ez egyenlőre csak feltételezés én megvárom mi sül ki belőle.
ha BÁRMENNYIRE nem nyan-nyannák le az 1.6ot, akkor egyetlen sor megváltoztatásával kivennék a riot shieldet :)
de erre nem képesek
alapvetően már maga az 1.6 is a cs1 megölése volt az 1.5 után a pofátlan gépigény növeléssel, aztec tönkretételével, wwcl lehetőségének kiírtásával. képzeld el a sourceot zblock nélkül. és 8 év alatt hogy milyen haxokat tudnak úgy összehozni a kis trükkös nyan-nyan..
aztán be kellett tenni a reklámokat jó hogy már a left4dead 1-et lecserélték pár hónapja csak hogy más kép vegye fölöslegesen az fpst :D
de nem is értem te mit szakértesz 1.6ról kb 3 éve spawnolhattál valami source public adminként most meg teszed itt a nagyokost
olyan írjon a cs múltjáról aki vágja milyen fejeseket lehetett lőni 1.3 meg 1.5-ben
amikor még skillből lehetett lőni ebben a kinyan-nyanott játékban
az 1.6 népszerűségéről meg annyit pont a hírben a kamu trailer, ami a cs onlinehoz van. ez minden ázsiai országban érhető el, arra álltak át. és 1.6-ra épül. szóval simán van annak 3x annyi játékosa is, még ennyi év után sincs sehol a source.. és senki se mondhatja hogy 1.6al azok játszanak akik régről ittmaradtak, meg lehet nézni a lan névsorokat, 40 teamből 15 embert nem tudsz összeválogatni akik 2008ban is voltak lent vhol..
de majd a source scene is megtapasztalja ezt a szopást ha kijön ez a GO
nagy ívben le lesznek nyan-nyanva, és egy olyan full más butított játék lesz hozzá képest (nyilván akit a valve amcsiba röptetett nem fogja egyenest leugatni meg kivesézni a hiányosságokat az első beszámolókban)
egyszerűen az hogy jön konzolra már elmondja hogy mi lesz itt
jó játék lehet, csak nem fog senkinek tetszeni aki régről ismeri a CS-t vagy CSS-t.
már CSS játékosok közt is van olyan aki 5 ÖT ÉVET fektetett hogy összekaparjon valamennyi skillt, az ilyet senki nem fogja az egyik napról a másikra rávenni hogy ezt a tudást dobja el és kezdjen bohóckodni másban
1.6 bebizonyította hogy a versenyekről nem tűnik el akkor se ha a valve mást akar (condition zeros WCG-re lehet gondolni lol) és visszatér az erős közösséggel, hiszen a szponzoroknak csak ez számít, a sok néző. gépigényt meg úgyis növelik 1-2 évente 1.6 meg sourceban is az említett updatet ami készül biztos rejt valami finomságot :D így az nvidia is boldog kell az új kártya a 20 éves enginen futó nyan-nyanos dust2höz is.
amúgy meg úgyis az SC1 a #1 pc game már mindenki szemében aki komolyan gondolja a gaminget, fps műfajt nem egy új cs fogja feltámasztani. de jót pubolunk majd vele.
Gépigényről beszélsz 1.6 terén? :D No comment... 1 kép eszi az FPS-ed szintén NC.
Egy dolgot ne felejts el, az idő mindent megszépít. Attól hogy itt emlegeted hogy bezzeg abban az időben ez jobb volt az jobb volt.... de bezzeg akkor is sírtak ugyanúgy az emberek hogy nem adja vagy lehetetlent adott be.
Ja és nem akarok 1.6ot szakérteni mert nincs mit rajta, túl van misztifikálva. És akárhogy is akarják egyesek hogy ne tűnjön el lassan lejár az ideje. Hogy miért? kikopik az a közönség alóla akik játszottak vele, újjat meg nem vonz már. De ugyanez a sors vár CSS -re is.Sőt kb egy időben fog eltűnni szépen mind2 játék közössége. Persze maradnak majd még belőle kisebb közösségek de már nem lesznek számottevők.
Frissítésről meg annyit hogy az exploit 1.6 ba létezik ergo 1.6 frissítés, mivel magát külön az enginge-t kb felesleges már updatelni mert alig használják.
Tudod is miről írsz vagy csak hasra ütés szerűen tolod?
Egy apró példa: VAC nincs külön, egybe van minden azt támogató játéknál és egységesen fejlődik ahogy frissítik, és frissítik is.
Egyébként most az a baj hogy nem frissítik már rendszeresen? Amikor meg updatelik és kiveszik a jól megszokott bugokat akkor meg azért sír a közösség. Egyébként annyit még hozzátennék hogy jelenleg is folyik 1.6 beta teszt egy új frissítéshez.
Szeretem az ilyen önjelölt jól megmondó embereket akiknek fogalmuk sincs a dolgokról :D
Továbbra is meg kellene várni hogy egyáltalán megjelenjen a játék minimum beta minőségbe és csak utána ítélkezni. Aztán lehet meglepődik majd mind2 közösség (1.6 és CSS) és lenyomja őket mert sikeres lesz. Persze ez egyenlőre csak feltételezés én megvárom mi sül ki belőle.
ha BÁRMENNYIRE nem nyan-nyannák le az 1.6ot, akkor egyetlen sor megváltoztatásával kivennék a riot shieldet :)
de erre nem képesek
alapvetően már maga az 1.6 is a cs1 megölése volt az 1.5 után a pofátlan gépigény növeléssel, aztec tönkretételével, wwcl lehetőségének kiírtásával. képzeld el a sourceot zblock nélkül. és 8 év alatt hogy milyen haxokat tudnak úgy összehozni a kis trükkös nyan-nyan..
aztán be kellett tenni a reklámokat jó hogy már a left4dead 1-et lecserélték pár hónapja csak hogy más kép vegye fölöslegesen az fpst :D
de nem is értem te mit szakértesz 1.6ról kb 3 éve spawnolhattál valami source public adminként most meg teszed itt a nagyokost
olyan írjon a cs múltjáról aki vágja milyen fejeseket lehetett lőni 1.3 meg 1.5-ben
amikor még skillből lehetett lőni ebben a kinyan-nyanott játékban
az 1.6 népszerűségéről meg annyit pont a hírben a kamu trailer, ami a cs onlinehoz van. ez minden ázsiai országban érhető el, arra álltak át. és 1.6-ra épül. szóval simán van annak 3x annyi játékosa is, még ennyi év után sincs sehol a source.. és senki se mondhatja hogy 1.6al azok játszanak akik régről ittmaradtak, meg lehet nézni a lan névsorokat, 40 teamből 15 embert nem tudsz összeválogatni akik 2008ban is voltak lent vhol..
de majd a source scene is megtapasztalja ezt a szopást ha kijön ez a GO
nagy ívben le lesznek nyan-nyanva, és egy olyan full más butított játék lesz hozzá képest (nyilván akit a valve amcsiba röptetett nem fogja egyenest leugatni meg kivesézni a hiányosságokat az első beszámolókban)
egyszerűen az hogy jön konzolra már elmondja hogy mi lesz itt
jó játék lehet, csak nem fog senkinek tetszeni aki régről ismeri a CS-t vagy CSS-t.
már CSS játékosok közt is van olyan aki 5 ÖT ÉVET fektetett hogy összekaparjon valamennyi skillt, az ilyet senki nem fogja az egyik napról a másikra rávenni hogy ezt a tudást dobja el és kezdjen bohóckodni másban
1.6 bebizonyította hogy a versenyekről nem tűnik el akkor se ha a valve mást akar (condition zeros WCG-re lehet gondolni lol) és visszatér az erős közösséggel, hiszen a szponzoroknak csak ez számít, a sok néző. gépigényt meg úgyis növelik 1-2 évente 1.6 meg sourceban is az említett updatet ami készül biztos rejt valami finomságot :D így az nvidia is boldog kell az új kártya a 20 éves enginen futó nyan-nyanos dust2höz is.
amúgy meg úgyis az SC1 a #1 pc game már mindenki szemében aki komolyan gondolja a gaminget, fps műfajt nem egy új cs fogja feltámasztani. de jót pubolunk majd vele.
egyébként az első mondatod után nem tudom követni miről hadoválsz, biztos csak elnyomtad a replyt.
Tudod is miről írsz vagy csak hasra ütés szerűen tolod?
Egy apró példa: VAC nincs külön, egybe van minden azt támogató játéknál és egységesen fejlődik ahogy frissítik, és frissítik is.
Egyébként most az a baj hogy nem frissítik már rendszeresen? Amikor meg updatelik és kiveszik a jól megszokott bugokat akkor meg azért sír a közösség. Egyébként annyit még hozzátennék hogy jelenleg is folyik 1.6 beta teszt egy új frissítéshez.
Szeretem az ilyen önjelölt jól megmondó embereket akiknek fogalmuk sincs a dolgokról :D
Továbbra is meg kellene várni hogy egyáltalán megjelenjen a játék minimum beta minőségbe és csak utána ítélkezni. Aztán lehet meglepődik majd mind2 közösség (1.6 és CSS) és lenyomja őket mert sikeres lesz. Persze ez egyenlőre csak feltételezés én megvárom mi sül ki belőle.
egyébként az első mondatod után nem tudom követni miről hadoválsz, biztos csak elnyomtad a replyt.
Tudod is miről írsz vagy csak hasra ütés szerűen tolod?
Egy apró példa: VAC nincs külön, egybe van minden azt támogató játéknál és egységesen fejlődik ahogy frissítik, és frissítik is.
Egyébként most az a baj hogy nem frissítik már rendszeresen? Amikor meg updatelik és kiveszik a jól megszokott bugokat akkor meg azért sír a közösség. Egyébként annyit még hozzátennék hogy jelenleg is folyik 1.6 beta teszt egy új frissítéshez.
Szeretem az ilyen önjelölt jól megmondó embereket akiknek fogalmuk sincs a dolgokról :D
Továbbra is meg kellene várni hogy egyáltalán megjelenjen a játék minimum beta minőségbe és csak utána ítélkezni. Aztán lehet meglepődik majd mind2 közösség (1.6 és CSS) és lenyomja őket mert sikeres lesz. Persze ez egyenlőre csak feltételezés én megvárom mi sül ki belőle.
mondom: sztem csak source féle "közösségmegosztó" dolog lesz, nem pedig átütő siker, amiért ott lesz hagyva nagyrészt az 1.6 vagy a szorsz.
Aki annak idején ott volt a source indulásánál (én még kb. az egyik legelső bétával játszottam, és szinte megjelenés után meg is vettem) és figyelte a két játék párhuzamos fejlesztését az már akkoriban is látta, hogy a Valve nagyon megpróbálta előtérbe tolni a CSS-t, de egyáltalán nem sikerült nekik, elenyésző mennyiségű volt akkor még a komolyabb csapatok száma, meg maguk a játékosok is kevesebben voltak.
Kb. ekkor jövendölte meg pár ember, hogy már csak sértettségből is (hiszen egy garázsfejlesztésű mod csuklóból bealázta a milliós fejlesztésű CSS-t) el fogják lehetetleníteni az 1.6-ot ilyen-olyan eszközökkel.
Ment a CSS promózása orrba-szájba, megpróbáltak áttéríteni annyi pro-t ahányat csak tudtak, tolták az updateket ezerrel, az 1.6 meg kapott ugráshangot, reklámokat a pályákra meg a hudra, idővel meg már a VAC-ot sem fejlesztették tovább, ezzel legalizálva a csalást. Érdekes, még most, évekkel később sem tűnt el az 1.6, nem találod furcsának?
Olyan mintha egy embert lekapcsoltak volna a lélegeztetőgépről, de még mindig jobban verne a szíve mint egy szteroidokkal telepumpált fazonnak :D
És ez még mindig most van. Őszintén szólva az 1.6 közösségnek lenne oka haragudni a Valve-re, mégpedig azért, mert ha nem lenne érdekük az, hogy mindenki átálljon a source-ra, akkor az 1.6 most kb. olyan reneszánszot élhetne, mint a Quake 3, amit gyakorlatilag ingyenessé tettek. Ha "úgyse lesz már több pénzünk belőle" jelszóval odaadnák a közösségnek a goldsrc motort, és hagynák, hogy fejlesszék tovább azok akik játszanak vele, a saját igényeik alapján, akkor pont annyira szintre hozták volna, ami még nem zavarja a versenyszerű játékot, de a grafika sem lenne őskori kategória. Ja, és ingyen is lenne, tehát senkinek nem lenne oka CSS-t venni, ergo kihalna a source.
Persze a Valve sem hülyék gyülekezete, jól tudják, hogy pár év alatt ki tudják lassan irtani az 1.6-os közösséget, csak ki kell várniuk az időt. Most meg jön a CS:GO, amiről egyelőre nem sokat lehet tudni, de mivel ez is kemény pénzbe kerül a fejlesztőknek, képzelheted hogy lesz valami próbálkozás arra, hogy a CSS közösség is megvegye az új játékot (persze teljes áron :)). Azért lassan a source életciklusa is közeledik a feléhez szerintem.
Egyébként megnézném mit csinálna az a bizonyos hatalmas CSS közösség, ha leállna a VAC fejlesztése meg az update hullám náluk, meg búcsúzóul telivernék reklámokkal a játékukat, hadd játsszanak :D
mondom: sztem csak source féle "közösségmegosztó" dolog lesz, nem pedig átütő siker, amiért ott lesz hagyva nagyrészt az 1.6 vagy a szorsz.
ezen gondolkodj már el!
ui.: minden sourceos ezzel az évenkénti 1 lannal jön amire lemennek.
ezen gondolkodj már el!
ui.: minden sourceos ezzel az évenkénti 1 lannal jön amire lemennek.
ez az oldal alapból 1.6-al foglalkozik, szóval csinálhatsz a source-s barátaidnak egy szép kis mlap-os honlapot, ha nem tetszik, hogy itt a többség az 1.6-ot szereti :).
Mert nekem van egy olyan érzésem hogy az arányok inkább az 1.6 mellett szólnak, ha esportról beszélünk, a kor szerinti megoszlásról nem is beszélve, habár ott az 1.6 sem lehet túl büszke magára, de a source mellett még így is olyanok vagyunk mint valami öregek otthona.
Saját vélemény, lehet hogy nem így van.
ez az oldal alapból 1.6-al foglalkozik, szóval csinálhatsz a source-s barátaidnak egy szép kis mlap-os honlapot, ha nem tetszik, hogy itt a többség az 1.6-ot szereti :).
A videó meg csak szimplán fake (Counter-Strike Online videó van felhasználva).
Itt csak arról van szó, hogy ne ird a képek alá, hogy az CS:GO!

Age of Empireshttp://aoe.rts.hu/
Battlefieldhttp://www.battlefield.hu/
Call of Dutyhttp://www.cod.hu/
Counter-Strikehttp://www.counter-strike.hu/
DOTAhttp://dota.rts.hu/
Half-Lifehttp://www.half-life.hu/
League of Legendshttp://lol.rts.hu/
Need for Speedhttp://www.nfs.hu/
StarCrafthttp://sc.rts.hu/
Team Fortresshttp://www.teamfortress.hu/
TrackManiahttp://www.trackmania.hu/
Warcrafthttp://w3.rts.hu/
OGC Webshophttp://shop.ogc.hu/
Steamhttp://www.steam.hu/
Mumblehttp://www.mumble.hu/
Crysis 2http://www.crysis-online.hu/
Game Starhttp://www.gamestar.hu/
Garry's Modhttp://www.gmod.hu/
Grand Theft Autohttp://www.gta.hu/
Mafiahttp://www.mafia-game.hu/
Minecrafthttp://www.minecraft.hu/
Quakehttp://www.quake.hu/
Red Orchestrahttp://www.redorchestra.hu/
Terrariahttp://www.terraria.hu/






Index